История в этот раз разворачивается спустя пять лет от событий описанных в первой части, по вселенной начинают расползаться слухи о подозрительных убийствах, которые никто не может раскрыть, никто не хочет искать виновников всех этих злодеяний. Количество жертв увеличивается, а преступников так никто и не ищет.
Игра начинается с того, что наш корабль атакуют, и при странных обстоятельствах погибают все члены экипажа, кроме главного героя, который некоторое время находиться в коме и ничего не может делать. Сюжет развивается по знакомому нам сценарию: нашему герою отшибло память, он не может вспомнить кем является. И снова нам необходимо узнать, кто мы и кем были до того как потеряли память.
Играть мы начинаем не созданным героем, а дроидом. Ему предстоит спасти человека, который и станет вашим персонажем. После того как вы спасли героя начинается создание персонажа. Скажу сразу, когда вы будете создавать игрока, то не заметите никакой разницы, после первой части здесь все осталось по-прежнему. В игре существует несколько концовок, которые зависят от выбора персонажа, так что придется хорошенько подумать, прежде чем кого-то выбирать. Огорчило небольшое количество выбираемых классов, их всего три, так же как и в первой части: "
Страж Джедай", "
Воин Джедай", "
Консуль Джедай", каждый класс может быть как мужского, так и женского пола. Кстати, если вы выберете персонаж женского пола, то вас ожидает очень интересная концовка с любовными историями, и несколькими необычными, довольно смешными диалогами(о них позже), у вас даже будет возможность увидеть свою героиню в обнаженном виде(даже не знаю кого это может заинтересовать, но все же). В игре, так же как и в одном из фильмов, можно устроиться к уродливому
Vogga танцовщицей. Не важно…
Перейдем к классам. Первый класс - это "Страж Джедай". Он наделен очень мощной силой, но зато имеет весьма посредственный интеллект, обаяние и харизму. "Воин Джедай": хорошо сбалансированный класс, имеет в своем распоряжении все пункты характеристик, но основной уклон сделан на физическую силу. "Консуль Джедай" – довольно редко используется; если вам хочется пройти игру спокойно, без особых сражений, из всех переделок выбираться только с помощью обманных действий, то этот класс для вас.
По сюжету мы узнаём, что корабли и планеты погибают от злобных Ситов, которые убивают всех на своём пути. Причем в их распоряжении есть такой навык, как невидимость, хотя для нас это не станет проблемой, поскольку при виде противника у нас срабатывает тактическая пауза, так что у нас есть все шансы заметить и уничтожить всех Ситов. С помощью компьютера мы узнаём, что произошло с кораблём, до того как потеряли память: с помощью невидимости Ситы проникли на корабль и всех уничтожили, после чего благополучно скрылись. Могу отметить первый недостаток, персонажи в игре слишком плохо проработаны, по сравнению с оригиналом.

Наконец-то мы добрались до геймплея. Игра создана в традициях AD&D (“адаптированный” под нужды вселенной Звездных войн), ролевую систему оставили без изменений. В этой игре теперь надо больше внимания уделять диалогам, и меньше отвлекаться на битвы. Сражения стали очень простыми, по сравнению с оригиналом, тут противники не отличаются особым мастерством и тактикой боя, побеждать их стало совсем легко. Примерно 70% игры мы проведем за решением квестовых задач и за ведением переговоров. Диалоги, скажу сразу, очень хорошо проработаны, такого великолепия я еще не видел! Если Вы поклонник квестов и РПГ то вам сюда! Теперь на диалоги у вас будет уходить столько времени, сколько вы тратили в прошлой версии на бои. Теперь ваши ответы могут повлиять на ход всей игры. Очень много зависит от стороны которую вы выберете, если вы будете склонны к темной стороне, то НПС не будут с вами разговаривать, они будут от вас просто убегать; придерживаясь светлой стороны, они наоборот будут с вами вежливыми, услужливыми.

Игровой мир в этот раз сильно разочаровал. В первой части окружающий мир поражал своей оригинальностью, и отличной прорисовкой. В сиквеле же мир сделан довольно убого и не интересно. Дизайн уровней однообразен, локации наполнены голыми стенами, убогими текстурами, одинаковыми длинными коридорами, деревья так это вообще ужас.
Интерфейс в игре полностью скопирован с оригинала, в правом углу начала отображаться кнопка запуска быстрой паузы. Инвентарь тоже почти не изменился, добавлено всего несколько новых оружий, но в этом нет ничего страшного поскольку оружия хватало и в оригинале. Можно сказать, что отличные диалоги спасают игру на все 100%. Еще порадовали звуки. Они получились как всегда очень хорошо, музыка тоже хорошая.
Графически движок не может ничем похвастаться, поскольку игра, как и первая часть, создавалась для убогой консоли Xbox, что возможно и повлияло на графическое оформление. Как я уже говорил, в придачу ко всему дизайн вышел не очень, с текстурами та же проблема.
Подведем итоги. Игра получилась на уровень ниже, чем оригинал, но нам деваться некуда. Если вы истинный поклонник
Star Wars, то вам просто необходимо пройти эту игру, вам она обязательно понравится, не смотря на все проблемы и недостатки. Удачи вам в покорении мира
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.