<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>FORGAMER: ВСЕ ДЛЯ ГЕЙМЕРА.</title>
<link>http://www.forgamer.org/</link>
<language>ru</language>
<description>FORGAMER: ВСЕ ДЛЯ ГЕЙМЕРА.</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Cold Fear</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.forgamer.org/2007/12/13/coldfear.html</guid>
<link>http://www.forgamer.org/2007/12/13/coldfear.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-66'>Сейчас мы рассмотрим игру редкого жанра для PC - <b>horror</b>. Итак, <b><a href="http://www.forgamer.org/2007/12/13/coldfear.html" >Cold Fear</a></b>. <br />В игре нам предстоит ощутить себя бравым парнем Томом Хансеном, который спокойно служил в береговой охране. Но однажды его команда получила приказ. Им необходимо  проверить какой-то странный корабль, это судно предназначено для ловли китов. Первая команда без особого труда забралась на корабль, никого из людей не удалось обнаружить. В общем ни души. Хотя нет, иногда начали появляться странные тени и детский шепот (ничего странного). Через несколько минут  скоростные атаки были обрушены на охрану. Потерпевшие сообщили на базу о своих потерях и непонятных атаках. И наконец-то в игру вступает наш герой, который отправляется на помощь первой команде.<br /><br /><div align="center"><img src="http://www.forgamer.org/uploads/posts/2007-12/1197567538_cf.04.jpg" style="border: none;" alt='Cold Fear' title='Cold Fear' /></div><br /><br />	В начале кажется что эта игра вовсе не horror, а скорее action. В этом то вся прелесть, геймплей представлен нам как смесь action и horror (типа Silent Hill + The Suffering). Могу сразу предупредить, пугаться в игре практически нечего. Звуки в игре ничем не страшны, надоедливый рев зомби только режет уши, а не заставляет кровь застыть в жилах. Все начало игры проходит на корабле, который постоянно качается во все стороны. По примеру The Suffering вам придется довольно часто стрелять, но в Cold Fear это не очень удобно, поскольку камера постоянно крутится в разные стороны. Так что, сразу говорю, намного удобнее ходить с видом от первого лица.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры игр, Ужасы]]></category>
<dc:creator>stryker</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 20:44:17 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>